indienova.com/u/dionysus714/blogread/5307
但过于短小的章节和琐碎的操作却在一定程度上影响了对故事、音乐的品味和欣赏,这也是接下来我认为最值得讨论的交互部分……当一个篇幅仅仅在一小时左右的游戏却拥有一个时间跨度很长的故事时,很容易给人一种流水账的感觉。……通关之后我依然沉浸在思考当中:能不能把生活和爱情的流水账聚焦于几次大的冲突,用时间偏长的大关卡来表达?
indienova.com/u/teapoly/blogread/34321
”为通关的人,成就要求的挑战能做就做不能做就算了,成就不要求的挑战则是根本不考虑,大多数放置类游戏主打一个没有尽头……比如梅尔沃,基本是以让人花一辈子来把等级升满为基准设计的数值,明明是个有显著等级上限地游戏)好吧,那就以短时间……技能点,每次“升级”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色里自选”还是“加点随机”还没有定)
indienova.com/u/rabbiton/blogread/21136
《另:爱理的大冒险》发布了!一个休闲的回合制RPG!
indienova.com/game/crazy-module
打地鼠的畅快是许多游戏都无法比拟的,谁敢冒头就给它一锤子,简单粗暴。……注意,每一关是有时间设置的哟,在一定的时间内,打到的地鼠越多你的分数会越高。……与一般的鼠标打地鼠小游戏相比,这种游戏的难度更大。喜欢打地鼠小游戏的朋友来挑战吧!
indienova.com/steam/game/779340
在扣人心弦的回合制战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……在扣人心弦的回合制战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……你可以选取强大的英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国理政,强化自己的统治
indienova.com/steam/game/2782430
打地鼠的畅快是许多游戏都无法比拟的,谁敢冒头就给它一锤子,简单粗暴。……注意,每一关是有时间设置的哟,在一定的时间内,打到的地鼠越多你的分数会越高。……与一般的鼠标打地鼠小游戏相比,这种游戏的难度更大。喜欢打地鼠小游戏的朋友来挑战吧!
indienova.com/game/castlevania-circle-of-the-moon
时间是 1830 年,德古拉在奥地利的古城中再度复活了... 10 年前曾经一度封印德古拉的吸血鬼猎人莫理斯……德古拉就在莫理斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫理斯分散。……注:于 2008 年发行的《恶魔城 被夺走的刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫理斯一族出山前没有人能掌握圣鞭
版本:Early Access
总页数:50
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